Разработчик/художник для работы над эффектами для игр
Вакансия для VFX-artist. Ищем художников и разработчиков для работы над созданием собственных интерактивных многопользовательских экспириенсов для VR. Геймплей подразумевает полное погружение: движение игрока, трекинг частей тела и положения, использование контроллеров для стрельбы, телекинеза и взаимодействия с объектами, решение головоломок и сценарных задач.
Задачи:
– прототипирование спецэффектов (симуляции, разрушения, партиклы);
– создание ассетов для реализации спецэффектов в UE (текстуры, force fields, геометрические кэши);
– оптимизация спецэффектов для игрового движка (UE 4);
– интеграция спецэффектов в UE совместно с разработчиками;
– тесное сотрудничество с арт-директором для достижения требуемого качества эффектов.
Требования:
– минимум 2 года опыта работы над эффектами для игр;
– отличное знание одного из 3D пакетов (Houdini, Maya, Cinema4D, Max);
– создание релистичных эффектов;
– понимание физических свойств объектов и движений (вес, размер и время);
– понимание физических свойств освещения и его взаимодействия с эффектами;
– понимание динамики твердых и мягких тел, жидкости;
– опыт работы с системами частиц;
– опыт создания или доработки текстур для эффектов.
Большим плюсом будут:
– знание UE;
– Real time эффекты;
– чорошее знание Houdini;
– опыт работы с персонажной анимацией;
– опыт разработки шейдеров (ноды/glsl).
Условия:
– оформление по ТК в штат;
– фуллтайм работа в офисе, Москва.
Контакты для связи: kate@hyperverse.io
Для ответа на эту вакансию отправьте подробности по электронной почте alexmen26@yandex.ru